管理人SCD(えす)が特に方針を持たず、日々の出来事をつらつらと書き連ねる日記。
ここ2、3日のお話まずはテトリスDSのお話から。
ぶっ通しでWi-Fiプレイ中です。
対戦回数295回、195勝。レートは6560です。かなり下がった模様(つД`)
というのも昨夜に対戦した人にボコボコに連敗したためですね。相手の方が低レートだったのでガッツリ持って行かれてしまいました。2人対戦は低レートの人とやるのはうまみが少ない・・・。
プッシュは楽しいですよ。じりじり迫ってきたところを一気に押し返すのが好きです。
最初の方はがちゃがちゃ積んで足場を作ってやると一気に押し返しやすいかも。
実力が拮抗している場合いかにしてテトリス棒を差し込むかという殺伐とした雰囲気になります。それもまた良しということで。
4人対戦は負けたときのレートの下がり方が半端ないのと、最初に勝っちゃうと集中砲火を食らうのであんまりやってないです。とりあえず現在の目標はレート上げですね。
スタンダードのマラソンエンドレスで1000万確認しました。スコアのカンストはほぼ不可能と考えて良さそうです(笑
そもそも無限回転のあるテトリスでカンストを狙う意味はほとんど皆無なのですが。
エンドレスより通常のマラソンで高得点競争する方がよっぽど健全だと思われます。
っていうかタッチもプッシュCPU戦もLv5をクリアしてしまったので正直Wi-Fi対戦ぐらいしかすることがありません(笑
全然楽しいですけどね。
そして三原氏にテトリスDSの話題を振ろうとメール差し上げたところネームを晒されました(笑
こんな成績では頭にTGM付けるのもおこがましい気がしてきましたよ(´・ω・`)
日本人が少ない今のうちにがんばりたいところです(ぉ
しかしレート6000台後半の外国人さんは普通に強い人が多いので参ります。
自分の実力ではそろそろ五分五分です。一瞬だけ昨夜は7000台乗ったんだけどなぁ(つД`)
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28日と29日は大阪に遊びに来ていたENSTさんと遊んでいました。
サイヴァリア2BUZZタイプの偉い人です。っていうか全一です( ´ω`)
ずっとゲーセンで遊んでいたんですが、久しぶりにやりすぎて疲れました。
もうしばらく大往生はいいや・・・(ぉ
それより彼がプレイしていた式神の城IIIは稼ぐとなかなか楽しそうな雰囲気でした。
ハイテンションMAXは稼ぎの方法が明確で良いですね。
ただ入力遅延がバリバリなのでそこだけが気になります。
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そして相変わらず遅れまくりのFF12(´・ω・`)
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オフ会情報
【日時】
4月9日(日) 14:00〜(予定) 参加者の都合で9日になりました
【場所】
梅田の某カラオケボックス
【内容】
テトリスDSの対戦会です。バンブラやメテオスもやるかもしれません。基本的には本体さえあれば参加可能です。テトリスは携帯版ぐらいしかやったこと無いですよって人でも大丈夫ですので是非参加してください。
ソフト1本で10人までなのでとりあえず10人で締め切りますけどまぁそんなに増えることはないでしょう。
現在参加者は3人です。
参加希望の方はコメント欄かページ下部のメールフォームにて連絡下さいませ。
届きましたよ!
マラソンエンドレスモードでラインカンストのあと粘って稼いでたらDSLの電池が切れました。思わずぶん投げるところでした。SCDです。
ヤマトのメール便がなぜかこっちの地元の集配場に一日遅れで到着し、結局水曜日の本日届きました。なんとなく嫌な予感がしていたので電話でゴルァしておけば良かったかなぁ。来客があったので一日遅れでもほとんど違いはありませんでしたけどね。こちらについては後ほど。
で、早速スタンダードとWi-Fi対戦をガッツリプレイしています。他のモードも含めてはっきり言ってボリューム満載です。先の二つ以外はさらっとプレイしてみました。
とりあえず全てのモードについて軽くファーストインプレッションでも書いてみようと思います。
[スタンダード]
マラソンがメインです。通常は200ライン消すまでのスコアを競います。クリア後にエンドレスが選択可能になり、延々とプレイすることが出来るようになります。GB版のテトリスと同じような感じですね。
レベルが10ラインごとに上昇し、17Lv辺りで20Gモードに突入しています。速度はそれ以降上がっていないように感じますね。
あとはGB版にも入っていた20ラインを消すまでのスコアを競うモード、CPU対戦モードがあります。
CPU対戦のレベル5のクッパは強いなんてもんじゃないんですが、何とか倒しましたよ('A`)
一応証拠画像置いておきますね( ´ω`)

一番下のLevels Cleared: 5ってのがクッパを倒した証です。
ちなみにどうやって倒したかはナイショ。たぶんうまくはまれば狙って倒せると思います。でも偶然の可能性が高いですね(;´ー`)
[ミッション]
上画面に出てくる指示に従ってどんどん問題を解いていくマラソンモードと、タイムアタックがあります。マラソンモードは右下にライフが表示されていて、時間経過でだんだんライフが減少していき、0になるまでに課題をクリアできないと5ライン上昇します。課題をクリアすると4ライン減少し、ライフが満タンになって新しい課題が提出されます。これをずっと繰り返していくモードですね。
簡単な課題が連続することもあればやたら難しい問題も出てきたりしてなかなか歯ごたえがあります。
[キャッチ]
これあんまりおもしろくないと思ってたんですが意外とおもしろかったです。っていうか後半になるとおじゃまとブロックの数が多くなって、速度も速くなるのでどんどん忙しくなっていきます。
ルールは、芯になる1つのブロックを動かして、回転させて、上からランダムに降ってくるブロックをひっつけて正方形を作り、消していくといったようなものですね。ちょっと言葉では説明しにくいのです。
おじゃまキャラも降ってきて、触れるとブロックが一部破壊され、下に表示されている体力バーがぐっと減ります。バーが0になるとゲームオーバーです。
[パズル]
最初からブロックが敷き詰められているフィールドに、与えられたブロックだけを使って全消しを狙うモードです。これ、選択したブロックは操作できると思っていたのですが、自動で勝手にはまるようになっています。ちなみに問題総数は全部で200問。すいません、多すぎです(;´ー`)
[タッチ]
タッチペンのみを使ってプレイするモード。タワーとパズルがあり、タワーは積まれたブロックをどんどんずらしたり回転させたりしてクズしていくモードで、パズルは、最初から与えられているブロックを動かして、上画面に出る指示に従って消していくモードです。パズルは合計100問50問。タワーは1〜5にのレベルを選択してプレイ可能です。
[プッシュ]
一人プレイのプッシュはCPU対戦です。スタンダードやタワーなどと同じく1〜5レベルのCPUを選択して対戦できます。Lv5の対戦相手はかなり強いですね。このモードは忙しいし、新鮮みがあってなかなかおもしろいです。ちなみにプッシュはマルチおよびWi-Fiでもプレイ可能です。
[Wi-Fi対戦]
楽しすぎるんですけど。すでに60戦以上プレイしています。
対戦モードはスタンダード2人対戦(アイテム無し)、4人対戦(アイテムあり)、プッシュモードの3つです
ちなみに自分の現在レーティングは5918。2人対戦の戦績は58戦中41勝。
4人対戦は3戦中1勝。最初に派手に勝ちすぎてボコボコにやられました(笑
プッシュはまだプレイしていません。
「TGM-SCD@jp」って名前でプレイしていますので見かけたらぜひ対戦してやってください。
マッチングしましたよ( ´ー`)ニヤリとかこっちの方にコメントいただければ嬉しいです。
対戦はかなり奥が深いですね。ただただテトリスをがんがん狙っていけばいいというワケでもないみたいです。ちょっと意識すると結構戦果に影響する出来事もちらほらありますね。とりあえず最低限即落下は必須です。使っていきましょう。
まだまだ触り初めて数時間なので、見られていないところがたくさんあるのですが、スタンダードとWi-Fiだけでもう満足って言うぐらい楽しいです。また、タッチやキャッチ、パズルは電車の中での暇つぶしにはもってこいです。これ一本で最低でも1ヶ月は持ちそうな作りですね。自分もよっぽどのことがない限りは1ヶ月以上やり続けると思います。とりあえず打倒三原氏!と勝手に宣言しておきます(いいのか?
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ところでこのソフト、どうやらソフト一本で10人対戦できるようです。てっきり4人までだと思っていたらあり得ない太っ腹仕様でした。
というわけで海外版テトリスDS購入記念に、宣言通りマルチプレイの対戦オフ会を開きたいと思います。
現在の予定では4月8日か9日のどちらかです。今のところ自分を含めて3人参加予定です。
場所は例によって大阪梅田のカラオケボックスになると思います。
参加希望の方はここのコメント欄に書くか、ページ下部のメールフォームでメールを送って下さい。
DS本体を持っている方ならどなたでもOKですので是非ご参加下さいませ。
海外版テトリスDSまだ届かないのです。
っていうのも着払いの送料とか手数料がもったいないなと思ったので振り込みでメール便にしてもらったんです。金曜日に振り込んだから土曜日の時点で口座に反映されて無くて、結局月曜日発送になってしまったという顛末。
スレやらなにやらを見ててもみんな楽しそうで羨ましい。たぶん明日には届くのでしょうけど、明日は某氏が我が家に泊まりに来る関係で割と忙しく、真剣にプレイするのは明後日以降になりそうです。
そしてどんどん遅れるFF12の進行・・・(笑
ところで三原氏がこんなことをおっしゃっています。
さて、海外版が到着したらオフ会の準備をしないと。
今のところ有力は4月の8日か9日ですね。っていうか4月の土日はだいたいいけそうな感じですが。
とりあえずラルさんの予定に合わせます(笑
あと、久しぶりに動画の撮影なんかもやりたいですね。
購入を検討している人を煽ってやろうとかそう言う魂胆です(笑
とはいえ、TGMを長いことやっている人からすれば鼻で笑われそうなレベルのプレイなのでちょっと気が引けますけどね(;´ー`)
ちなみにyoutubeに20G動画あり。
無限回転というクソテトカンのクソ仕様を使って1stプレイでカンストですよな動画ですけど。
テトリスという一つの箱に対してテトカンがあれやこれやとルールを押しつけて詰め込むモノだから箱の中はもういっぱいいっぱいなのです。ARIKAや任天堂はその箱の中をがんばって整理してさらに詰め込んで独自の面白さを出そうと努力しています。どうかみなさん応援してあげてください(つД`)そしてテトカンの体制が少しでも変わるよう声を上げてください。
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DSの供給もようやく安定の兆しが見えてきましたね。
公式の発表によりますと、今月は予定より出荷数が多くなり、55万台、4月は70万台以上を予定しているみたいです。
まだどのショップでも手に入るような状態は先の話になりそうですが、今すぐ欲しい人にはとりあえず回りそうな気はします。
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最近黒往生もちょっとがんばってます。
ようやく黒だと二周目安定し始めた感じです。でも2-1のパターンを完全に忘れているため、2-1以降進めやしません。練習したいのですけど今はモニタが横置きだしなぁ。縦にするのは結構ガッツがいるのです。縦専用29インチが欲しいなぁ(ワガママ
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今日は引きこもりの一日。ジャンプでも買ってこよ・・・( ´ω`)
GDCまとめ昨夜は眠さのあまりまともな思考回路ではなくなっていたのか、レボの正式名称が発表されないまま基調講演が終わったので夜中にエエェェ(´Д`)ェェエエと叫んでしまいました。大人げないです。SCDです。
予想に反してレボの正式名称は結局E3までお預けとなってしまいました。ううむ、残念です。
ですが、「Legend of Zelda: Phantom Hourglass」と「バーチャルコンソールにセガとハドソンが参戦」のニュースには度肝を抜かれましたね。特に前者は思わず声を上げてしまいました(またか
ゼルダの伝説DSこと、Legend of Zelda: Phantom Hourglassの動画は米公式サイトにて公開されています。QuickTimeがだめな方はIGNのWMV版をどうぞ。
今回はタッチスクリーンを使った新しいアクションが数多く見られます。特筆すべきは「ブーメランの軌道をタッチペンで描けること」と「マップ上にメモを書けるようになった」ということでしょう。後者はまさにDSならではの画期的なシステムといえますし、前者は新しい謎解きをもたらしてくれそうで今から期待が持てます。
グラフィックはGC版ゼルダ「風のタクト」と同様のトゥーンシェイドが使用されています。風のタクトでもおなじみの可愛い猫目リンクが今作の主人公です。画面は3Dですが、カメラワークは2Dのそれで、伝統的なゼルダの伝説と言えるかもしれません。また3Dを利用したステージもあるかもしれませんし、かなり期待できそうです。
もう一つ、バーチャルコンソールの話。
なんというか、全くもって意外な話でした。まさかレボリューションで任天堂ハード以外のゲームが遊べるようになるとは思ってませんでしたので、まさに青天の霹靂です。今回採用されたハードはセガのメガドライブとハドソンのPCエンジンの二台。どちらもFCからSFC時代にかけてハードの覇権を争った名ハードといえる二台です。全タイトルがダウンロード可能になるというワケではないようですが、有名なソフトは須く採用されることと思われます。こちらもE3以降の情報に期待したいところですね。
またiTunesで曲をダウンロードするかのようにゲームをダウンロードできるようになるという話も出ていました。iTMSは音楽配信サービスとしては世界でもっとも成功を収めたサービスの一つです。先人の成功に習ってより便利で快適な環境を目指して欲しいと思います。
GDCまとめは以上。
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海外版テトリスDSですが、ファミコンプラザにて注文可能になっています。税込み5000円(送料別)と割高感はありますが、三原の人と同じく発売日まで我慢できませんので購入を決意しました(笑
スレでもWi-Fi対戦の評価がかなり高く、結構熱心にやっている方もいるようなので早くプレイしたいところです。
他にもメトロイドプライムハンターズが購入可能になっています。こちらは5500円。
国内版の発売が待てないというヘビィな中毒患者の方は購入を検討されてみてはいかがでしょうか。
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FF12、黙々とプレイしていますが全然まだまだ序盤なのでしょうか。
今回はマジで時間かかりそうです(´・ω・`)
ミストナックの使い方がいまいちよく分からない件(´・ω・`)
そしてギリギリ全滅しかけた。レベル上げはせずにどんどん先に進めているので結構戦闘がシビアです。MPは歩いていると自動回復するため、回復の主力はケアルなのですが、レベルが上がりにくいのと、MPが少ないので、囲まれるとすぐピンチに陥ります。ヘビィやのぅ。がんばろ。
GDCオワタ結局大きな発表は
・ゼルダの伝説DS 幻影の砂時計(Phantom Hourglass)
・SEGAやハドソンのゲーム(メガドライブやPCエンジン)がレボのバーチャルコンソールでプレイ可能
ということだけでした(´・ω・`)
やっぱりほとんどの発表はE3に持ち越しですね。
しかしゼルダDSの発表は驚きでした。
画像も出ているようなので本日中に公式か海外のニュースサイトでスクリーンショット付きのニュースが公開されることと思われます。見つけたらまた更新しますね。
もう眠いのでとりあえず寝ます('A`)
帰宅しました無事大阪に帰ってきました。
帰ってきて早々に本屋でマンガ3冊と雑誌1冊を購入。その足でヨドバシに向かって新作ソフトをチェックして家に帰った後マンガ読みながら寝てしまいました(;´ー`)
起きたら9時で5時間近く寝ていたことに。
相変わらず集団旅行は疲れます。旅行は一人か二人ぐらいの少人数パーティで行きたいですね。もう二度と行きたくないんですけどこれも付き合いだから仕方ないよなぁ。
とりあえずユグドラ・ユニオンは予算の関係で今のところ見送りです。
そろそろやらなくなったソフトを一気に売りさばきたいのでお金が出来たら買いますよ、って感じ。確実にはまりそうなタイトルではありますけどね。
しかしファミ通でプラチナになったのは心底驚いたなぁ。確実にゲーマー向けのタイトルだからシルバー当たりに落ち着くと思っていたのですけどね。それぐらいがむしろ正当な評価だと思ってました。
まだ批判的な意見は全く聞いていないので普通におもしろいようです。
海外版テトリスDSはまだ手に入る目処が立っていません。すでにスレの方では輸入屋から入手した方々かレビューを書いていましたが、Wi-Fi対戦がかなりアツイらしく、期待が持てそうです。
すでに海外ではこんなページも。コンセプトがよく分かりません(笑
ある条件を満たすと懐かしのサウンドも選択できるようになるようです。コロブチカが入ってるだけで買い、という方もいらっしゃると思いますのでどうぞ存分にご堪能したのち予約に走っていただければと思います。
さて、いよいよ本日、というか明日の朝3時頃になるのですが、GDCにて任天堂岩田社長による基調講演が開催されます。今回の注目はやはりレボリューションの正式名称と同時発売のタイトルです。基調講演にて何が公開されるのでしょうか。今夜は張り付いて出来れば朝一番に記事をUPしたいと思います。
時雨殿に行ってきました昨日は結局京都の時雨殿を訪問することに。
時雨殿は任天堂の山内元会長が私財を投じて建設した小倉百人一首テーマパークです。
以前から行きたいと思っていたのですが、ちょうど友人が東京からこちらに来ていたので一緒に行くことにしました。
阪急嵐山駅を出て、渡月橋を渡った後、桂川に沿って西へ進むと、石壁の綺麗な建物が見えてきます。

こちらが時雨殿の看板。小倉百人一首の殿堂です。
入場料は高校生以上は800円、小中学生は500円。入場料を支払ってパンフレットとチケットの半券を受け取った後、ロッカーに靴と荷物を預けます。ロッカーは100円ですが、開けるとちゃんと返ってきます。
中が混んでるとこの後少し待たされるようです。5分ほど壁にかかっている百人一首の資料を眺めていると、係の人に入場を促されたので中に入ります。

まず最初に渡されるのがこちらの時雨殿なび。

裏面はこんな感じ。
ゴムバンドを手首に通して落とさないように工夫されています。タッチペンは小筆のような長い物になっています。細かいところまで凝ってる様子がうかがえます。

開けるとこのようにボタンが一切取り付けられていないニンテンドーDSが姿を現します。
右上と左下にセンサーが取り付けられていて、天井のセンサーと連動して位置を取得するみたいです。
入室するとセンサーが反応してタイマーがスタートしました。20分経つと自動的に時雨殿なびは機能停止するようになっています。

そしてお待ちかね、ニンテンドーフロアビジョン。写真で見るより遙かに大きいんですよ。
Wikipedia:時雨殿によりますと、45インチの液晶ディスプレイが70枚敷き詰められているとのこと。ものすごい大仰でバカげた施設です。もちろん褒め言葉。
京都空中散歩→五山の送り火(大文字焼き)と京都の夜景→大きな札→京都空中散歩・・・とループしていまして、自分たちが入ったときはちょうど京都空中散歩をやっている最中でした。
地名で検索できるようになっていまして、地名検索を実行すると足下に鳥が現れます。それを追いかけて目的地まで案内してもらえる仕組み。♪マークが付いている場所は到着すると音が鳴るようになっています。
時雨殿に行かれる方には是非任天堂を検索して、その結果を目で確認していただきたいです。ここではあえて伏せておきましょう(笑
しかしこの空中散歩がかなり凝っていてなかなかおもしろかったです。道路をちゃんと車が走っていたり、ヘリや飛行艇がのんびり飛んでいたりして(もちろんCGですが)、ちゃんと遊び心が盛り込んであるのですね。壁面にそれらの説明もありました。写真を撮るのを忘れていたのが失敗でしたが(;´ー`)
大きな札は時雨殿なびにランダムで表示される札を、フロアビジョンから探し出して取る、というもの。最初は現在何人中何位といった風に順位が表示されますが、終わり間際になると表示が隠されます。最後に結果が時雨殿なびに表示される、といった具合。二回目の体験で見事1位を取ることが出来ました(・∀・)キタコレ!子供に交じって大人げなかったと少し反省している。

また、時雨殿なびを持って、部屋の周囲に配意されている屏風(風の壁)に近づくと、百人一首の歌と歌意を音声で聞くことが出来ます。これは意外に知られていなさそう。案内のお姉さんが大きな札の時に屏風の説明もしていました。みんな聞き流していたようですが。
20分たっぷりフロアビジョンを堪能した後、次の部屋では体感かるた五番勝負と謎解きの井筒というゲームで遊ぶことが出来ます。

こちらは体感かるた五番勝負。座敷に上がるとゲームがスタートします。
下画面がタッチスクリーンになっていて、読み上げられる歌の札を6枚の内から先に取った方が勝ち。対戦相手は百人一首にも歌が載っている蝉丸や紫式部など5人。三番目に登場した大弐三位にやられました(´・ω・`)大人三人がかりでクヤシス。

順位は75位でした。そりゃ下の句覚えてないからきついよなぁ。
謎解きの井筒は画面上に表示される月が沈む前に、井筒の出す問題に5問正解するとゲームクリアです。

歌に関するものや歌人に関する問題が表示されますが、ちゃんと歌を見たり、ヒントを読めば分かるようになっていて誰でもおもしろいと思えるように作ってあります。ちなみに間違えると月がぐっと沈みます。
画面の中に表示される月や桜や魚の美しさもさることながら、関係ないところを触っても水がちゃぷちゃぷと揺れ、画面の中に干渉できるようになっているのは本当に良くできているなぁと思いました。水を揺らすと魚が逃げたり札が揺れたりするのですよ。ここまでするか(笑
このあと二階へ。二階は資料が展示されていました。また競技かるた用の広場にもなっているようですが
そちらには入れないようになっていました。
資料も充実していまして、大昔に作られた金箔押しのかるたや、戦中に作られた愛国百人一首といった時代を感じさせるモノまで様々です。

当時の特注品だそうです。キンキラでした。
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一緒に行った某有名企業の技術者の方が、「鳥肌が立つほどすごいと思った」とおっしゃってました。自分の感想も全くその通りで、最新テクノロジィと百人一首の融合を肌で感じた次第です。
すごいなと思ったのは、上の彼も言ってたのですが、「百人一首が遊びであるということを再認識できた」ということ。そう、長い歴史や伝統があるけれでも百人一首は遊びなんですよ。それをちゃんと理解して、新たな形として提供していることに心底頭が下がる思いでした。たぶん結構大部分で任天堂の開発者が関わっているんじゃないかなぁ。遊びについて考えさせると、さすが任天堂と言わざるを得ません。フロアビジョンでも老若男女みんなが楽しんでいる姿が印象的でした。
別の友人を連れ立ってまた行きたいですね。場所も嵐山といういかにも京都らしいところなので、時雨殿で遊んだ後、ぐるっと回って観光するのも良いと思います。鉄腕DASHで紹介されたらしい抹茶饅頭はおいしかったですよ(笑
以上、時雨殿レポートでした。
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明日からちょっとお出かけなので23日に元気があればまた更新します。
こちら東京から東京方面から友人知人が大挙して遊びに来ているため、現在オモテナシに忙殺されております。
久しぶりにお好み焼き食べに行ったけどうんまかったです(*´д`)
大往生は白を練習中にふと黒をやるとハイパー振りすぎで逆にあわてますね(笑
あまり使いすぎないように調整しながらプレイするわけですが、普段しない動きをするのですぐ死んだりします。1周目はやっぱり白の方が良いなぁ。
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そういや、某ビジネスホテルに友人がチェックインして部屋に荷物を置きに行ってる間、ロビーのソファに腰掛けて待っていたのですが、隣の磨りガラスの向こうになぜか紅白幕が下がってまして、「治療器云々・・・」「葉書が云々・・・」という話が漏れ聞こえてきました。
流れから推察してみるとどうやら、
・老人に噺家みたいなしゃべり方の兄さんが治療器をアピール
↓
・老人相づち打ちまくり
↓
・お土産を渡したのにね、(申し込みの?)葉書を送って下さらない方がいると悲しいんですよと兄さん熱弁
↓
・やっぱり相づち打ちまくり
なんか流れだけ聞いてるとメチャクチャ詐欺っぽかったです。
老人をだます人にだけはなりたくないな( ´ω`)
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明日は京都か神戸どちらかに遊びに行ってきます。
そして21、22日は大学の関係で更新できません。
FF12発売しましたっいかんいかん、FFやってたら更新するのを忘れそうになりました。
というわけで買ってきました。
朝ヨドバシに買いに行ってすぐ爆睡→昼から用事の2chainだったため、晩ご飯を食べてから開始。まだまだ序盤も良いところです。
戦闘システムはかなり様変わりしました。というかここまで来ると完全にオフラインのMMORPGという感じ。あっちからこっちから敵がやってきて非常に忙しいのが今までにない斬新な雰囲気で楽しいのですが、カメラワークだけ不満です。右スティックでカメラを操作できるのですが、カメラの操作方向が固定なのですねぇ。MGS3で操作しているときと逆方向なので個人的に違和感ありありです。せめて選択できるようにして欲しかった。ちなみにMGS3はカメラ操作選択可能です。これだけアクティブな戦闘システムになっているのだからカメラワークはもっと大事にして欲しかったですね。カメラを正面に向けるボタンがR3(右スティック押し込み)なのもマイナス。L1かR1が妥当なところだと思います。アクションなのかRPGなのか非常にどっちつかずになっている感じがしました。
グラフィックはもうさすがの一言。これはいうことないですね。
声優の演技もヴァン以外は満足です(笑)個人的に大塚明夫氏が出ているのがポイント高いです。ジャッジの役かな。バルフレアもカッコイイ(・∀・)!!
サウンドは崎本仁氏なのでサイコーです。相変わらずの濃厚な崎本サウンドを堪能しています。
序盤のストーリはちょっと都合良すぎない?(;・∀・)って感じの流れです。これからの展開に期待。
まだ序盤なので評価は控えますが、正直これはFFの名前を冠した別物のような気がしてきました。
操作系以外は自分は満足しているのですけどね。
まま、とりあえずザクザク進めていきたいと思います。
でも明日からまた忙しくて来週の木曜まではまともにプレイできる時間は取れそうにないですねぇ(´・ω・`)
煮詰まってはきたものの大往生、パターンはできあがってきましたけど地力が無いので1-4、1-5でボカンボカン死にます。ついでに言うと1-2、1-3でもまんべんなく死にます。1-2、1-3で死ぬと2周目条件を満たす可能性が激減するので捨てゲーですよ。相変わらず下手くそやなぁ。
今のところ1-2ボス、1-5ボスは死にパターンです。1-2ボスで1機落とさないとハイパー使いすぎで1-3ボスが普通にきつくなるので。1-5は単に避けられないからというチキn(ry
プロフィールプロを設置したときついでに壊れかけのビデオデッキも繋いだのですが、どうやらRGB21Pinで接続してるとビデオ録画が出来ないみたいです。途中でコンポーネントと分かれている非純正のRGBケーブルを使うと良いみたいですけど、そんなの持ってませんしねぇ。ソフマップのワゴンの中に紛れ込んでたりしないかなぁ。
テトリスもワールドとクラシックをまんべんなく。クラシックをやってからワールドをプレイするといかにワールドの回転法則がトチ狂ってるか良く分かります。何で緑を回転させると右に一つずれるんだ('A`)
ワールドしかやってなくて、完全に回転法則が体に染みついていたときはまったく疑問にも思いませんでしたが、クラシックでプレイするようになって初めてワールドの回転法則が変だと言われている理由を理解しました。でもやっぱりクラシックは自分には敷居が高いのでTAPでちゃんと積みの大切さを勉強してからワールドに戻りたいと思います。
というわけでうわぁぁぁ。
FF12はたぶん買います。
買わぬ後悔より買う後悔。前向きに後悔する方向で(ぉ
大往生に全力投球中メチャクチャへたくそになっている(´・ω・`)
しばらくは二周目安定が目標です。というか1-5でおもしろいように死にまくるので未だに二周目に到達できなかったり。はふん。
やっぱり21インチでも画面が小さいなぁと思ってしまうのは贅沢なのでしょうか。
縦画面でやってますけどやっぱりゲーセンの29インチに比べて弾の隙間がすこぶる小さいと感じてしまいます。
あ、RGBケーブル試してみました。コンポジット(赤白黄色のアレ)と比較して雲泥の差ですね。
理論的にはD端子より綺麗みたいですが、比較したことがないので分かりません。
しかしRGB中毒患者がことのほか多いことに納得の綺麗さです。
っていうか今時コンポジットでゲームしてる人なんてほとんどいませんよね?特にSTGは画面が見やすければ見やすいほど良いのでS端子以上は必須かと思われます。
どうやらRGB出力でDVDを見る裏技も存在するらしく(改造だけど)、暇があれば試してみようかと思う次第です。
それより現在はFF12をどうしたモノかと真剣に悩んでいるわけです。とりあえず予約だけしておこうか。。。
ニンテンドーDS Lite残り二色発売前夜Liteのアイスブルーとエナメルネイビー発売まであと幾ばくもないですね。
自分は元から白に狙いを定めていたので今回はまったり見送りモードです。
何でも某スレを覗いてみますとすでに梅田のヨドバシには800人近くの人が並んでいる模様。前回は1時頃に300人ちょっとでしたが・・・。翌日が休日なので本気の人が多いのでしょうか。転売屋に流れることなく欲しい人の手に渡って欲しいところです。
ところで、今日sofmapザウルス店で旧DSを販売しているところをたまたま目撃しました。
どうやらヨドバシでも販売していたみたいですが。
DS Liteに先駆けて旧DSが少し早めに市場に出たということですかね。

結構ざくざく売れていましたが、空箱がすぐ補充されていましたのでそこそこ在庫はあったみたいですね。
友人にメールしたところDS Lite狙いだったようなので買わずにスルーしてきました。欲しがっていた人は手に入れましたでしょうか?
帰りがけにQT跡地も見てきたのですが、

こ、これはつらい(つД`)
もう見ていられません。あの聖地が(汚かったけど)、あの硬派なゲーセンが(汚かったけど)、よもやこんな小綺麗なロー○ンになってしまうなんて(つД`)
「諸君らが愛してくれたQTは死んだ、何故だ!」
「・・・坊やだからさ」
というやりとりは無かったと思いますけどQTは永遠に僕等の前から姿を消しました。
もう串カツ目的以外で新世界に来ることはないでしょう。
あー、寂しいなぁ・・・・・・・。
それではDSL徹夜組はがんばってくださいませ。
明日の日の出は目にしみることでしょう。
大変だなぁ120個ほどのエントリーをカテゴライズしてみましたけど大変すぎます。
終わる見込みは未定と言うことで。
微妙にトラックバックの数なども表示するようにしてみました。
TGM2をがっつりプレイしてみたのですが今までいかにワールドルールに助けられていたかよく分かりましたよ。20Gに到達することも出来やしない(つД`)
S*レベルなんて夢のまた夢ですね。
しばらく練習してみます。とりあえずボタンがワールドと逆なのにはようやく慣れました。
ホールドは無いなら無いで何とかなりますね。積みの重要さをかみしめています。
明日にはRGBケーブルが届くかな。
モニタの色にじみを直すために消磁器が欲しい今日この頃( ´ω`)
誰か持ってたら貸してください(笑
やっちゃった・・・現在ビシビシに腕が筋肉痛であります。
普段マンガより重たいモノ持たないんですもの。
さて、何をやっちゃったかといいますと

縦画面導入ヤッチャッタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
シューターさんが見ればほほうこれはこれは・・・、な環境なのでしょうけど一般ゲーマーな方が見たら気でも違ったのかと思われること請け合いな存在感。素敵すぎる。
ちなみにヤフオクで落札したプロフィールプロKX-21HV1にビデオデッキとスピーカをくっつけて、横にPS2、DC、SSをセットしてあります。縦画面で大往生とか素敵すぎ。ただ押し入れにしまってあったビデオデッキが壊れていて割としょんぼりなのと、縦に置くことで左側に色にじみが発生してしまったのがちょっと残念です。横だと正常なのですが。あとはPS用のRGBケーブルですね。明日明後日には届く見込みです。どうか壊れないで3年ほど保ってくださいませ(;´ー`)
DCのRGB接続って良いのかなぁ。一応VGABOXがあるのでムリしてプロフィールに繋ぐのもどうかなぁとは思いますが。15KHzRGBでコンポジットより遙かに綺麗なら導入考えなくもないです。
現在古い記事全てをカテゴライズしようと奮闘中。今までほったらかしにしてきたツケですな(笑
オススメの二本目東京から帰って参りました。その翌日、つまり今日ですが、朝からクラブの方にかり出されてまして、さすがにへとへとで大学の図書館で少し昼寝した後帰ってきた次第です。
東京ではもんさんのところで一日ほどお世話になりまして、かなり楽しいひとときを過ごさせていただきました。主にデスレとかDSで盛り上がってましたねぇ。
そんなもんさん、どうやら未だにうちのサイトの上の方でプッシュされ続けている「メテオス」に興味津々のご様子。さすがに骨太のゲーマーさんらしく、惹かれどころが素敵なのです(笑
で、DSL発売と同時にDSデビューされた方も多いと思います。何の所以かこのサイトに流れ着いてしまったDSデビュー組の方もいらっしゃるでしょう。そんな方のために、自分が触った範囲でゲーム別に「二本目にオススメなゲーム」を紹介してみようと思います。
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メテオス
バンダイ 2005/03/10 \5,040
やはり当サイトの方針としましては「メテオス」をオススメしないわけにはいきません。
非常にアクション性の高いパズルゲームであり、DSというハードでのみ成立するゲームシステムや初心者から上級者まで幅広く受け入れてくれる豊富なゲームモードなどなど、セールスポイントを上げ始めるとキリがありません。ワンプレイ2〜3分で終わるテンポの良さや、サウンドやゲーム自体の気持ちよさが中毒性を誘い、あれよあれよという間に1時間2時間と平気で過ぎてしまう質の高い中毒ゲーでもあります。
開発者がスマブラやカービィを手がけた桜井政博氏というのでご存じな方も多いのではないでしょうか。
少し残念な点を上げれば、ちょっと目に付くバグが多いことと、ストーリーモード等、目標達成型のモードを終わらせてしまうと後は自分の腕を磨くのみになってしまう点ですね。
前者はある程度のレベルに達していないとほとんどバグは発生しないし、上級者はむしろバグすらも享受してこそですので問題ないと思われます。後者はむしろこのゲームが「対戦に特化したゲーム」であることに起因してますね。対戦のために腕を磨き、己のためにスコアを求めましょう。
[オススメするプレイヤータイプ]
・普段からガッツリゲームをプレイするゲーマーの方
・難易度が高いゲームに抵抗のない方
・対戦プレイがしたい方
・新感覚に触れてみたい方
・スコアアタックやタイムアタックに熱が入る方
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大合奏!バンドブラザーズ
任天堂 2004/12/02 \4,800
DS発売から1〜2ヶ月頃は、最初の一本に上げられることの多かったバンブラですが、今のタイミングなら二本目に最適なタイトルですね。
ゲームとしても非常に完成度が高くなっていますが、このソフトが評価されている点は二点。一つはコミュニケーションツールとしてかなり優れていること。もう一つは打ち込みソフトとしての有用性です。
おそらくDSのオフ会では、特別なゲームのオフ会であることを除いてこのバンブラがプレイされることが結構多いと思います。ソフト一本で8人まで接続でき、音の同期を完全に取ってくれるので、誰かが間違えるとみんなつられて間違えてしまったり、今まさにこの場が繋がっているんだなという実感を感じさせてくれるというのが大きいのでしょう。また大合奏モードというモノがありまして、ソフト一本で8人、二本で16人とどんどん8倍ずつ接続人数が増やせるのですね。ただ、一つのDSから出る音は自分の音だけ。周りのみんなの音を聞きながらプレイするためにはみんなそれぞれミニスピーカーを持ってくるか、ミキサーを通すかしないとムリですね。ちなみにこの大合奏モードで伝説といえるような偉業があります。2005年3月に行われた24時間耐久コミケでなんと120人以上が合奏したようです。なんとまぁ、羨ましい(笑
後者の打ち込みソフトとしての有用性ですが、ゲームを進めるととあるタイミングで打ち込みによる曲の制作が出来るようになります。タッチペンを使用して制作できるため非常にテンポ良く音符を配置でき、打ち込みソフトとしてかなり優れていると発売後いろんなところで評価されました。現在でも2chのDTM板に打ち込みスレが存在します。さすがDTM板だけあり、クオリティが著しく高いです。
[オススメするプレイヤータイプ]
・対戦プレイがしたい方
・ゲームミュージックが心の音楽な方
・音ゲーに苦手意識がある方(そんな方でも大丈夫)
・スコアアタックやタイムアタックに熱が入る方
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マリオカートDS
任天堂 2005/12/08 \4,800
対戦レースゲームの金字塔、マリオカートシリーズの最新作です。
以前のシリーズより圧倒的に選択できるキャラ、カートが増え、コースも携帯ゲームとは思えない全32コース。さらにおなじみのふうせんバトルやGCのダブルダッシュから追加されたあつめてシャインなど、その豊富なゲームモードはメテオスさえも凌駕します。
売りはやはりWi-Fi対戦と、マルチプレイによる8人同時対戦です。Wi-Fiでいつでもどこでも無線LANさえ繋がる環境なら4人対戦に興じることが可能ですし、ソフト1本あればみんなが集まったときにワイワイ対戦することも出来ます。
たった2人でふうせんバトルをしていても面白いんですから、8人でプレイしておもしろくないわけがないんですよ。これは間違いありません。
ちなみに二画面も非常に良くゲーム内に取り入られてまして、下画面のミニマップを見ながら相手の甲羅をかわしたり、逆に相手に甲羅を当てたりと戦略の幅が本当に広がりました。まさにシリーズ最高傑作、これで遊ばないで何で遊ぶよ、といった出来になっています。
いつの日かWi-Fiでふうせんバトルがプレイできることを夢見て、SCD一押しです(笑
[オススメするプレイヤータイプ]
・対戦プレイがしたい方
・マリカートシリーズ初プレイの方
・スコアアタックやタイムアタックに熱が入る方
・無線LAN(Wi-Fi)環境がある方
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脳を鍛える大人のDSトレーニング 任天堂 2005/05/19 \2,800もっと脳を鍛える大人のDSトレーニング
任天堂 2005/12/29 \2,800
DSを知っていてこのソフトを知らない人はいないでしょう。おそらくここからDS道に入門した人が一番多いのではないでしょうか?それでもまだ未購入な人の二本目にオススメしておきます。
両方共に共通して言えることは、だいたいの人がだらだらと1ヶ月は続けてプレイできるソフトだということ。数日でまとめてガッツリゲームをプレイするような人には全くお勧めしません。はまるひとは本当に何ヶ月でもプレイしているようです。それでも購入された方が総じて満足しているのはきっとソフトの値段が安いことが大きいのでしょう。税込み2,800円という価格は、試してみようかな?と思わせるには十分すぎるほどの低価格です。最近の据え置き型ゲーム機の高価格化に相反して低価格路線を行く携帯ゲーム機の筆頭といえるでしょう。
ちなみに私はこのゲームの本編よりも通信対戦モードの方を高く評価しています。一本で16人も接続できてしまう懐の広さもさるところながら、そのゲーム自体もテンポ良く、誰でも楽しめる内容の物がチョイスされていて、かなり嬉しいオマケとなっています。オフ会の接待用に両方とも所有しているといても過言ではないですね(笑
[オススメするプレイヤータイプ]
・のんびりとゲームをプレイしたい方
・むしろゲームに抵抗がある方
・新感覚に触れてみたい方
・対戦プレイがしたい方
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おいでよ どうぶつの森
任天堂 2005/11/23 \4,800
今週のファミ通にどうぶつの森を作った方々のロングインタビューが掲載されているのですが、このゲームに対する制作側のこだわりってのは本当に並々ならぬものです。その中の一つに家具やハニワなど、いわゆるアイテムの量が上げられています。このゲームはいわゆるコミュニケーションと、個人の個性をゲームに反映させる事が主なプレイスタイルになります。その個性を表に表すために、やはり様々な種類のアイテムが必要になるわけですね。あまりにも膨大な数なのですが、開発の方曰く「コンプリートをする気をなくしてもらうために作った」とのこと。プレイヤーごとに村や、家や、手に入る物が違うからこその個性なのだそうです。
実にのんびりしたゲームで、はっきりいって先に挙げたメテオスやマリオカートが琴線に触れるような方には全くもってオススメできません(笑
ですが、久しぶりにゲームをやる方、いままでゲームをしてこなかった方は、はまる方が多いと思います。そういう、ある種独特な空気を持ったゲームであることは間違いないでしょう。「どうぶつの森」というジャンルのゲームなのですね。ゆるりとした村での生活をお求めの方に。
このゲームに関してはWi-Fi環境の構築を強くオススメします。
[オススメするプレイヤータイプ]
・のんびりとゲームをプレイしたい方
・むしろゲームに抵抗がある方
・家族とのコミュニケーションをゲーム上で持ってみたい方(お父さん族)
・無線LAN(Wi-Fi)環境がある方
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いかがでしたでしょうか?
3月のDS本体出荷予定台数はDSLと旧DS併せて65万台と言うことで、まだまだ品不足は続きそうな予感がしますが、3月中に新しいDSオーナーが増えることは間違いないでしょう。その中にはブームに惑わされて思わず勢いで買っちゃった人もいるかもしれません。そんなアナタのDSを箱入りにさせないためにも、この記事がお役に立てば良いなぁと思います。
DS Lite購入!!
なんとか入手できました。
いやぁ、さすがに今回はちょっと苦労しましたね。結局友人と共に夜の9時半頃に梅田のヨドバシに行って、朝の7時まで並びました次第です。噂では600人とか800人とかになっていたみたいですが、並んだ皆様お疲れ様でした。ちなみに自分と友人は114番、115番でした。
とりあえず小一時間ほど触ってみたのでレビューしたいと思います。
[見た目]
旧機種と比較してガジェットとしての見た目の良さが向上しています。ふたと裏側はつるつるしてiPod nanoのような質感を思い浮かべていただければいいと思います。指紋汚れは拭き取れば問題ない感じです。また、展示機ではボタン周りの手垢汚れが懸念されましたが、そこまで気にしなくても良いような気がします。最悪汚れても"綺麗"な消しゴムでごしごしやってやれば綺麗になると思いますよ。
GBAのソフトはやはりはみだします。結構気になりますね。でもミクロより大画面でミクロ並にバックライトが明るいので見やすい大画面でやりたいんだ!という人にはやはりオススメです。
[画面の明るさ]
とりあえずマリオカートのメニュー画面を貼っておきます。

これで下から二番目の明るさなのですが、はっきり言って旧機種とは比較にならないほど発色と明るさが向上しています。下から二番目の輝度レベルでも旧機種よりバッテリが持つのでかなり満足度は高いです。
この画面の明るさだけでも買い換えの価値はあるかもしれません。
ちなみに輝度比較はこちらの記事が詳しいです。
[操作性]
ボタンは旧機種の平べったいモノからややアールの付いたボタンに変更されました。キーストロークが深くなって押し心地が良くなっています。
十字キーもミクロとほぼ同じ押し心地で満足度高めです。ミクロの十字キーは以前こちらにも書きましたけど、個人的に過去最高にしっくり来る十字キーでした。ただ、マリオカートのドリフトは旧機種の十字キーの方がストロークが浅くてやりやすい感じでしたね。この辺は一長一短でしょう。
新しく採用されたタッチペンは使いやすいの一言です。欲を言えばもう少し長さがあればより幸せになれたのになぁという感じではありますが。
[総評]
当然ながらDSを持ってない人でこれから買おうという予定のある方には文句なしにオススメ。
買い換え組、買い増し組の方にも満足度の高い製品であることをお伝えしておきます。
ただ、買い増し組の方に注意。Wi-Fiは最初に繋いだハードでないと繋げなくなっています。Wi-Fiのデータを書き直す際、旧機種でのデータおよびフレンドコードは書き換えられますのでご注意下さい。
というわけで現在フル充電した後のフル放電中です。無線付けっぱなし+輝度最大で思いっきり電池を消耗させてます。これをやらないと電池の持ちが悪くなりますからね。
さて、実は明日から用事で東京に行かなければならないのでまたおそらく更新が止まります。
次回更新予定は5日以降ですのでよろしくお願いします。
何か面白いことを見つけたら5日より前に更新するかもしれません。
[参考リンク]
「ニンテンドーDS Lite」、早くも品切れ続出!都内ショップの販売状況をレポート
「ニンテンドーDS Lite」発売。各地で行列ができあがる
ビックカメラ有楽町店には400人近くの長蛇の列が