能力値

HP
ヒットポイントの略。
HPが0になると戦闘不能状態になる。

MP
マジックポイントの略。
魔法を唱えると減少する。


物理攻撃力。
多いほど敵に与えるダメージが増加する。

素早さ
攻撃回避と行動の早さ。
早いほど敵の攻撃を回避しやすくなり、行動の順番が早くなる。

知性
魔法防御と魔法成功率。
高いほど魔法ダメージが減少し、魔法が成功しやすくなる。

体力
HPの上昇率。
高いほどHPの上昇率が上がる。

幸運
逃走率。
高いほど戦闘から逃げやすくなる。

攻撃力
装備品の効果を含めた総合的な攻撃力。

命中率
重い装備品を身にまとうと減少する。敵へ与える攻撃の命中率。

防御力
防具の効果。防具を装備しないと0の状態になる。

回避率
重い装備品を身にまとうと減少する。敵の攻撃に対する回避率。

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